LoL国服14.23版本公告:阿萝拉、芮尔、斯莫德大改;女警等削弱

admin 2025-02-27 阅读:38 评论:0
11月21日讯LOL在11月21日凌晨1点开始全区停机维护,发布14.23版本,阿萝拉、芮尔、斯莫德大改,女警等削弱,详细内容如下:英雄调整铁血狼母安蓓萨【Q技能】暗袭/裂斩裂斩施放窗口:3.5→4秒BUG修复【被动技能】龙犬诡步:冲刺时不...

11月21日讯LOL在11月21日凌晨1点开始全区停机维护,发布14.23版本,阿萝拉、芮尔、斯莫德大改,女警等削弱,详细内容如下:

LoL国服14.23版本公告:阿萝拉、芮尔、斯莫德大改;女警等削弱

英雄调整

铁血狼母安蓓萨

【Q技能】暗袭/裂斩

裂斩施放窗口:3.5→4秒

BUG修复

【被动技能】龙犬诡步:冲刺时不再越过玩家生成的地形。

【R技能】公开处刑:成功施放技能前发出的移动指令会在猛击敌人后失效,以避免将玩家引向他们已经远离的地方。(注:依然可以位移,将在后续版本修复)

双界灵兔阿萝拉

【被动技能】驱灵奇术

已移除:灵物不再提供额外移动速度

【Q技能】飞去来咒

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6→9/8.5/8/7.5/7秒

距离:850→900

施放/再次施放伤害:40/65/90/115/140(+40%法术强度)→45/70/95/120/145(+40%法术强度)

新增:现在,如果阿萝拉没有再次施放技能,持续时间结束时技能会自动重新施放(她依旧可以通过再次施放技能来提前结束技能效果)。

【W技能】灵纱洞开

新增:现在,施放时可提供20/25/30/35/40%额外移动速度

【E技能】怪奇喷涌

距离:800→825

【R技能】双界合一

持续时长:1.5/2/2.5→2.5/3.25/4秒

已移除:双界合一不再将敌人困在其中;在目标离开时,使其移动速度降低75%,持续1.5/1.75/2秒。

新增:现可提供与W相同幅度的移动速度加成,而不是增强阿萝拉当前的移动速度

暴走萝莉金克丝

基础属性

成长攻击力:2.9→3.15

【W技能】震荡电磁波

伤害:10/60/110/160/210(+160%总攻击力)→10/60/110/160/210(+140%总攻击力)

LoL国服14.23版本公告:阿萝拉、芮尔、斯莫德大改;女警等削弱

镕铁少女芮尔

基础属性

护甲/成长护甲:36+4.2→30+4.3

魔抗/成长魔抗:30+2.05→28+1.8

法力值/成长法力值:350+45→320+40

法力回复和成长法力回复:6+0.35→7+0.7

移动速度:330→315

成长攻击速度:1.5%→2%

攻击前摇:0.336-0.312(基于等级)→0.3

动画速度按攻击速度提升:40%→100%(备注:提升攻击速度会加快芮尔的攻击动画。)

【被动技能】溃敌沉力

新增:现在,攻击附带相当于5%总护甲/魔法抗性的魔法伤害

最小双抗窃取效果:0.8-2→1-2

【Q技能】裂阵

晕眩时长:0.75→0.65秒

【W技能】驭铁术:轰落

新增:现可晕眩敌人0.8秒(注:虽然说明文本内未写,但已实装)

已移除:披甲状态下的10%减速效果已移除

冷却时间:11→10秒

击飞时长:1→0.4秒

披甲状态护甲/魔抗:12%→15%

披甲状态攻击速度:30%→20%

【W技能】驭铁术:驾临

冷却时间:11→10秒

击飞时长:0.4秒(备注:保持不变)

晕眩时长:1→0.6秒

骑乘状态移动速度:非战斗状态:335-380;战斗状态:332.5-355(1-13级)→330/335/340/345/350/355(基于技能等级)

【E技能】全速冲锋

已移除:移动速度不再在2秒内从75%的效能开始提升

冷却时间:15→14/13/12/11/10秒(基于技能等级)

伤害:25/35/45/55/65(+50%法术强度)(+3%目标最大生命值)→5/5.5/6/6.5/7%目标最大生命值(+每100法术强度3%)

伤害上限:150→150-300(基于1-18级)

朝着敌人时的初始移动速度:18/19.5/21/22.5/24%→25%

逃离时的初始移动速度:9/9.75/10.5/11.25/12%→10%

朝着敌人时的最大移动速度:24/26/28/30/32%→25%

逃离时的最大移动速度:12/13/14/15/16%→10%

炽炎雏龙斯莫德

【Q技能】超级灼热龙息

伤害:15/25/35/45/55(+100%总攻击力)(+0.4x龙之研习层数)→65/80/95/110/125(+130%额外攻击力)(+0.3x龙之研习层数)

小兵/野怪伤害修正率:110%→100%(注:虽然说明文本内未提及,但已实装)

新增:每击杀一个单位,Q将为斯莫德回复15法力值(每次施放仅会回复一次)

2阶-125层额外弹体伤害:75%→50%

2阶-125层额外弹体数量:1(每67层+1)→2(每125层+1)

3阶-225层灼烧伤害:每100层0.8%(+每100法术强度1%)(+每100额外攻击力2%)→每100层0.4%(+每100额外攻击力2.5%)

【W技能】阿嚏!

法力消耗:60→50/55/60/65/70

粘液伤害:45/75/105/135/165(+25%额外攻击力)(+20%法术强度)→30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)

爆炸伤害:25/40/55/70/85(+25%额外攻击力)(+80%法术强度)→30/50/70/90/110(+60%额外攻击力)(+80%法术强度)

对英雄的总伤害:70/115/160/205/250(+50%额外攻击力)(+100%法术强度)→60/100/140/180/220(+120%额外攻击力)(+80%法术强度)

小兵/野怪伤害修正率:140%→100%(注:虽然说明文本内未提及,但已实装)

【E技能】扑棱,扑棱,扑棱!

每次命中的伤害:15/20/25/30/35(+10%总攻击力)(+0.2x龙之研习层数)→5/10/15/20/25(+25%总攻击力)(+0.1x龙之研习层数)

攻击次数:5(每150层+1)→5(每100层+1)

新增:伤害指示器可追踪总伤害。

【R技能】妈----!

冷却时间:140/130/120→全等级120秒

新增:添加了50%小兵伤害修正率

英雄削弱

皮城女警凯特琳

【R技能】让子弹飞

伤害:300/500/700(+150%额外攻击力)→300/500/700(+100%额外攻击力)

虚空掠夺者卡兹克

基础属性

基础护甲:36→32

【W技能】虚空突刺

进化版W对孤立无援目标的减速效果:75%→60%

深渊巨口克格莫

【Q技能】腐蚀唾液

护甲和魔法抗性击碎:23/25/27/29/31%→16/20/24/28/32%

【E技能】虚空淤泥

伤害:75/120/165/210/255(+70%法术强度)→70/110/150/190/230(+65%法术强度)

龙血武姬希瓦娜

基础属性

成长魔抗:2.05→1.5

【E技能】烈焰吐息

伤害:85/125/165/205/245(+50%额外攻击力)(+80%法术强度)→85/125/165/205/245(+50%额外攻击力)(+70%法术强度)

上古领主斯卡纳

【Q技能】撼地

伤害:10/20/30/40/50(+80%额外攻击力)(+4%斯卡纳额外生命值)→10/20/30/40/50(+80%额外攻击力)(+3%斯卡纳额外生命值)

河流之王塔姆

【被动技能】培养品味

基础生命值:6-48(基于等级)(每100额外生命值+2%法术强度)(+4%其额外生命值)→6-48(基于等级)(每100额外生命值+1.5%法术强度)(+4%其额外生命值)

【R技能】大快朵颐

护盾值:650/800/950(+150%法术强度)→650/800/950(+100%法术强度)

迅捷斥候提莫

【E技能】毒性射击

对野怪的伤害:150%→125%

生化魔人扎克

【Q技能】延伸打击

伤害:40/55/70/85/100(+30%法术强度)(+4%扎克最大生命值)→40/55/70/85/100(+30%法术强度)(+3%扎克最大生命值)

英雄加强

沙漠皇帝阿兹尔

【W技能】沙兵现身

伤害:50/65/80/95/110(+35/40/45/50/55%法术强度)(基于等级+0-45)→50/65/80/95/110(+40/45/50/55/60%法术强度)(基于等级+0-45)

LoL国服14.23版本公告:阿萝拉、芮尔、斯莫德大改;女警等削弱

无极剑圣易

【R技能】高原血统

攻击速度:25/35/45%→25/45/65%

赏金猎人厄运小姐

【Q技能】一箭双雕

法力消耗:43/46/49/52/55→全等级40

披甲龙龟拉莫斯

【Q技能】动力冲刺

冷却时间:16/13.5/11/8.5/6→12/10.5/9/7.5/6秒

傲之追猎者雷恩加尔

【R技能】狩猎律动

护甲击碎:12/18/24→15/20/25

额外伤害:50%→100%总攻击力

装备

收集者

价格:2950→3000

幽梦之灵

鬼影萦绕非战斗状态额外移动速度:20→20(近战)/10(远程)

鬼魂步伐主动额外移动速度持续时长:6秒→6(近战)/4(远程)

育恩塔尔荒野箭

价格:3000→2900

疾风骤雨冷却时间:40→30秒

疾风骤雨攻击速度持续时长:4→6秒

悬赏调整

战略点悬赏

●在经济差距较大的情况下,经济领先可能带来的最大加成翻了一倍。经济差距较小的情况则不受影响。

英雄悬赏

●现在,劣势方的贬值力度会更大,可能会导致劣势方的悬赏减少。

●击杀和助攻对英雄悬赏的贡献率提升了14%。

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